历史软件保存
对已终止官方服务的旧版客户端进行归档、校验与版本比对,记录其构建信息与运行依赖,属于软件考古范畴。
本项目是基于 IW4X 的衍生研究项目,目标是对已停止官方支持的中国大陆地区《使命召唤 Online》(CODOL)客户端 进行历史软件保存、兼容性逆向与互操作性研究。项目完全非盈利,所有资金仅用于服务器、存储与开发硬件的运维开销。
对已终止官方服务的旧版客户端进行归档、校验与版本比对,记录其构建信息与运行依赖,属于软件考古范畴。
分析旧客户端与当前运行环境之间的兼容性问题,沉淀可复现的技术文档与研究记录,供学术与存档参考。
研究旧有网络协议与数据格式的互操作性问题,整理为公开的技术笔记,不带任何商业化或运营属性。
维护可复现的构建、测试与文档流水线。全部基础设施由志愿者非盈利投入建设,仅服务研究本身。
资金的唯一去向是维持研究基础设施运转。所有收支均在开发日志中公示。
赞助仅用于覆盖运维成本,不构成任何服务购买或商品交易。所有档位均为纯粹的支持与致谢, 不附带任何游戏内容、账号、联机服务或虚拟道具承诺。
研究进展与文档更新记录,完整时间线请查看开发日志页。
建立基于哈希清单的客户端快照校验流程,支持对归档文件进行完整性比对与版本溯源,相关文档已同步至项目文档页。
整理旧有网络层数据格式的分析笔记,描述其字段结构与兼容性差异,仅用于学术性的软件考古记录。
将编译构建与测试环境迁移至相互隔离的虚拟机,提升研究过程的可复现性,并修正文档中的构建步骤描述错误。
感谢本月所有支持者。名单按月更新,支持匿名或自定义署名,可随时申请移除。
* 名单展示格式为占位示例,实际署名以爱发电后台导出数据为准。
项目以开源方式运作,欢迎对软件历史保存、兼容性研究感兴趣的朋友加入社区。 请遵守社区规范:只讨论技术研究与文档整理,不讨论、不索取、不传播任何游戏本体资源。